ChatGPT的原理和《成为故事大王》

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半个月前,发现浪花朵朵一套特别好玩的书叫作《成为故事大王》,我实在太喜欢这个形式了,写过一篇文章来介绍它,还写了另外一篇讲解怎么用python给它做海报。

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简单来讲,这本书的本质就是把教小孩讲故事这件事,变成了14步选择题,读者要选择主角、武器、装饰,甚至敌人和战胜他们的方式等等。选完以后,一个故事就自动产生了。

玩这本书的过程充满了快乐。

第一个是这种把一个复杂任务拆解成选择题的做法,非常巧妙,用来给孩子们做启蒙很有用。它能够让小朋友们理解:在现有能力基础上,利用拆解思维,有时候可以让他们完成看似不可能的任务。

第二个是我发现玩它的过程,是大人了解孩子的绝佳窗口。因为在最初做选择的时候,孩子们的偏好会一览无余。大人可以去分析这些选择代表了什么。

第三个孩子们如果继续玩下去,他们为了搞笑,或者其他目的,会先选择再思考,这相当于一种自我测验,能够激发他们去想象并补完剧情。

第四个当我自己也去玩的时候,突然意识到这个过程跟ChatGPT的原理很像。他们都是“选择+生成”的模式,并且都需要考虑上下文。而且最终的沟通链路也都是无数种可能中的一种。

项目《成为故事大王》ChatGPT
机制选择+生成选择+生成
内容构建连贯故事情节生成连贯对话
选择提供方书本ChatGPT系统
选择对象玩书者对话者
选择形式数百个选项可选响应
选择依据故事上下文关联当前对话上下文
选择结果更新故事状态,产生新选项更新对话状态,产生新可选响应
最终产出一条完整故事一段连贯对话
探索模式有限的选项范围内选择开放域,响应选项不断更新
学习意义体验AI推理与内容构建体验AI对话与互动
使用对象儿童普通用户
使用平台实体书本聊天界面
主要局限选项比较有限响应会有幻觉,存在错误

「书上的14个问题就像是用户在提问,读者们此刻变成了ChatGPT」

读者在选择书上的选项时,就像ChatGPT在生成可选的对话供用户选择一样。

读者需要根据当前故事进展判断哪些选项更加符合逻辑与趣味,这就像ChatGPT需要根据上下文判断哪些响应更加恰当一样。

读者的每次选择就相当于用户选择ChatGPT中的某条对话响应。这会推进故事向不同的方向发展。读者和ChatGPT都需要根据选择结果更新自己的状态,为下一轮选择做好准备。

因此,我跟朋友们说,如果你想带入一下ChatGPT这个机器本体,你可以来试着玩一玩《成为故事大王》。

除了刚才说的这种,还有一个理由直接驱动我写下这篇文章。那就是上周末几个家庭一起出去玩,我跟6个孩子一起玩了这本书。我发现它比我想象中的效果还要好。

所以,今天花了点时间制作了一个相当于教师参考一样的东西:

简单来说,这就是一个跟3个以上孩子分享《成为故事大王》的一个参考流程。我用它尝试给孩子们讲解“拆解和统合”的道理,效果极好。并且我还计划用它来设计给孩子们讲解ChatGPT。这个东西是目前为止,给小孩子讲ChatGPT原理最好的工具书了,形象,直观,参与性好。

总的来说,一个人玩也可以,多个人玩更棒。


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